Выставки/Фестивали

Видеокурс "Геймификация в обучении и мотивации персонала"

Россия, Пермь.

Отзывов: 0

Завершилось 13 сен 2022
ещё события

Time4
31-авг-2022 06:53 / Всем

Описание мероприятия
4 урока общей продолжительностью 8,5 часов с доступом без ограничения по времени. 3 часа "домашних" заданий. Поэтапная система обучения. Пакет документов (книги, тестовые методики, памятки, полезные ссылки).Обратная связь от автора курса. Сертификат о прохождении курса.

Приглашаем на курс:

Бизнес-тренеров,Менеджеров по оценке и развитию персонала,Маркетологов,HR-специалистов.

В результате обучения вы

Разберётесь в понятиях и определениях при построении геймифицированных систем. Узнаете, как выстраивать систему, опираясь не только на очки, бейджи и рейтинги, но и на внутреннюю мотивацию игроков. Поймёте, почему взрослые люди обожают играть в игры и узнаете основные типы игроков. Узнаете, как меняется внутренняя и внешняя мотивация игроков при прохождении игры и научитесь применять знания при разработке собственных игр. Отработаете на практике основные сценарии вашей собственной игры. Получите в "копилку" примеры онлайн-сервисов для внедрения системы в компании, примеры настольных игр.

Программа курса

Занятие 1. "Теории мотивации"

Краткий экскурс в историю геймификации. Становление и развитие. Основные определения, используемые при построении геймифицированных систем. Разбираемся с понятиями и перестаём путаться (игра, игрофикация и геймификация, игротехник и игропрактик, бизнес-игры и бизнес-симуляции, сеттинг, нарратив, игровые элементы и игровые механики).Области применения и внедрения геймификации с кейсами компаний. Обязательные условия для разработки системы. Ключевые ошибки. Системы, основанные на внешней и внутренней мотивации игроков. Теории мотивации: поведенческие, гуманистические, когнитивные. Как применить знания теорий мотиваций на практике при разработке системы. Определение целей игры. Практикум "Определите цели ваши/заказчика"

Занятие 2. "Типы игроков"

PBL-система, примеры кейсов, плюсы и минусы внедрения. Типы игроков (Р. Бартл, А.Маржевский).Практикум "Опишите ваших игроков".

Занятие 3. "Путь игроков"

Путь игрока, как меняется мотивация участников, в зависимости от степени погружения в игру. Путь игроков по Р.Бартлу, А.Маржевскому, концепция мономифа Д.Кэмпбелла. Практикум "Опишите путь ваших игроков".

Занятие 4. "Разработка игры по шагам"

Алгоритм создания геймифицированной системы и отдельной игры. Практикум "Опишите сценарий вашей игры". Признаки хорошей игры. Игровые элементы и игровые механики. Обзор. Практикум "Опишите механики вашей игры".Создание прототипа системы, первое тестирование и корректировка. Запуск проекта. Итоговый практикум "Составление прототипа игры, план по тестированию и запуску".

Проведение данной программы возможно в корпоративном формате, в том числе очно.