из
Подпишитесь на нашего Telegram бота и выберите в меню пункт "Авторизоваться"
Настоящее Соглашение определяет условия использования Пользователями материалов и сервисов сайта thetime4.net далее — «Сайт».
Сайт - сайт платформы Time4, адрес в сети https://thetime4.net
Событие - раздел сайта, содержащий информацию о проводимом мероприятии, минимальная информация для публикации которого должна содержать: название мероприятия, дату начала мероприятия, адрес или название места проведения
Рекламные баллы - виртуальные ценности сайта, установленные в соотношении 1 рекламный балл равный 1 рублю
Вознаграждение - плата правообладателю за предоставление пользователю использования Рекламных баллов
Размер Вознаграждения определяется пользователеми зависит от объема Рекламных баллов, право использования которых передаётся пользователю.
1.Общие условия
1.1. Использование материалов и сервисов Сайта регулируется нормами действующего законодательства Российской Федерации.
1.2. Настоящее Соглашение является публичной офертой. Получая доступ к материалам Сайта Пользователь считается присоединившимся к настоящему Соглашению.
1.3. Правообладатель Сайта вправе в любое время в одностороннем порядке изменять условия настоящего Соглашения. Такие изменения вступают в силу по истечении 3 (трех) дней с момента размещения новой версии Соглашения на сайте. При несогласии Пользователя с внесенными изменениями он обязан отказаться от доступа к Сайту, прекратить использование материалов Сайта.
2. Обязательства Пользователя
2.1. Пользователь соглашается не предпринимать действий, которые могут рассматриваться как нарушающие российское законодательство или нормы международного права, в том числе в сфере интеллектуальной собственности, авторских и/или смежных правах, а также любых действий, которые приводят или могут привести к нарушению нормальной работы Сайта и сервисов Сайта.
2.2. При цитировании материалов Сайта, включая охраняемые авторские произведения, ссылка на Сайт обязательна подпункт 1 пункта 1 статьи 1274 Г.К РФ.
2.3. Комментарии и иные записи Пользователя на Сайте не должны вступать в противоречие с требованиями законодательства Российской Федерации и общепринятых норм морали и нравственности.
2.4. Пользователь предупрежден о том, что Администрация Сайта не несет ответственности за посещение и использование им внешних ресурсов, ссылки на которые могут содержаться на сайте.
2.5. Пользователь согласен с тем, что Администрация Сайта не несет ответственности и не имеет прямых или косвенных обязательств перед Пользователем в связи с любыми возможными или возникшими потерями или убытками, связанными с любым содержанием Сайта, регистрацией авторских прав и сведениями о такой регистрации, товарами или услугами, доступными на или полученными через внешние сайты или ресурсы либо иные контакты Пользователя, в которые он вступил, используя размещенную на Сайте информацию или ссылки на внешние ресурсы.
2.6. Пользователь принимает положение о том, что все материалы и сервисы Сайта или любая их часть могут сопровождаться рекламой. Пользователь согласен с тем, что Администрация Сайта не несет какой-либо ответственности и не имеет каких-либо обязательств в связи с такой рекламой.
3. Рекламные баллы, начисление, использование
3.1. Каждый пользователь Сайта при регистрации получает закрепленный за ним виртуальный счёт, измеряемый в "рекламных баллах"
3.2. Пользователь сайта получает рекламные баллы за действия совершаемые на Сайте
3.2.1. Регистрация пользователя - 20 рекламных баллов
3.2.2. Публикация первых трёх Событий с датой начала более 2х дней с даты публикации - 100 рекламных баллов
3.2.3. Публикация первых трёх Событий с датой меньшей, чем плюс 2 дня от даты публикации - 50 рекламных баллов
3.2.4. Публикация четвертого и последующих Событий с датой начала более 2х дней с даты публикации - 100 рекламных баллов, иначе - 50 рекламных баллов
3.2.5. Публикация постов с фотографиями, при условии текстового содержимого от 100 символов и первого поста от этого пользователя в отдельном Событии - 10 рекламных баллов плюс количество фотографий
3.2.6. Публикация текстового поста от 200 символов - 10 баллов
3.3. Зачисление рекламных баллов происходит сразу после публикаций в случаях предусмотренных настоящим положением 3.2.1, 3.2.2 и 3.2.3 в остальных случаях задержка на проверку действий модераторами устанавливается равной 1 час (60 минут)
3.4. Пополнение рекламных балллов может осуществляться через внесение Вознаграждения
3.5. С момента отражения виртуальных ценностей в виде "Рекламных баллов" в аккаунте пользователя, пользователь не вправе требовать от правообладателя сайта возврата Вознаграждения, уплаченного за такие права, если иное не предусмотрено применимым законодательством.
4. Прочие условия
4.1. Все возможные споры, вытекающие из настоящего Соглашения или связанные с ним, подлежат разрешению в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
4.2. Ничто в Соглашении не может пониматься как установление между Пользователем и Администрации Сайта агентских отношений, отношений товарищества, отношений по совместной деятельности, отношений личного найма, либо каких-то иных отношений, прямо не предусмотренных Соглашением.
4.3. Признание судом какого-либо положения Соглашения недействительным или не подлежащим принудительному исполнению не влечет недействительности иных положений Соглашения.
4.4. Бездействие со стороны Администрации Сайта в случае нарушения кем-либо из Пользователей положений Соглашения не лишает Администрацию Сайта права предпринять позднее соответствующие действия в защиту своих интересов и защиту авторских прав на охраняемые в соответствии с законодательством материалы Сайта.
Пользователь подтверждает, что ознакомлен со всеми пунктами настоящего Соглашения и безусловно принимает их.
Вставьте в поле ниже ссылку на изображение в формате .jpeg .gif или .png и убедитесь, что выбранное вами изображение доступно для загрузки
Ошибка доступа
Введите название опроса
Перечислите варианты ответа (не более 10)
Описание мероприятия Сегодня дизайн электронного контента не менее важен, чем его содержание и методы обучения. Мы говорим про дизайн не как иллюстрирование, а как проектирование целостного учебного продукта. Дизайн, в котором контент и его визуальное представление вместе работают на достижение учебных целей.
В elearning такой дизайн начинается с целеполагания, подбора и структурирования материала, а визуализация становится логичным продолжением этой работы. Поэтому задачей методолога является не только подготовка текстовой части курса, но и проектирование, дизайн продукта в целом.
- Как эффективно использовать тренды веб-дизайна в elearning?
- Какие существуют способы структурирования и визуализации учебного контента?
- Как правильно оформить слайды электронного курса?
- Когда и для чего нужно привлекать дизайнера и как выстроить работу с ним?
- Как написать ТЗ на разработку локаций, персонажей и других элементов?
Ответы — на онлайн-курсе Юлии Григорьевой, руководителя eLearning Мастер, разработчика электронных курсов с 17-летним стажем.
Курс будет полезен:
- разработчикам электронных курсов;
- методистам учебных центров;
- бизнес-тренерам;
- руководителям учебных центров и подразделений, занимающихся elearning;
- преподавателям вузов, школ, колледжей.
В результате вы:
- поймёте, что такое эффективный дизайн электронного контента, что он даёт обучаемому и как наладить работу по его проектированию;
- познакомитесь с трендами веб-дизайна и вариантами их использования в elearning;
- освоите базовые методические приёмы структурирования и визуализации контента в электронном курсе;
- научитесь правильно писать и оформлять заголовки, основной текст, списки, интерактивные схемы, подбирать информативные иллюстрации к курсу;
- начнёте использовать принципы графического дизайна при проектировании слайдов электронного курса;
- узнаете, когда нужно привлекать дизайнера/художника для оформления учебного курса, а когда можно справиться самому;
- освоите 4 базовых шага эффективной работы с привлечённым дизайнером/художником;
- подготовите ТЗ дизайнеру на прорисовку навигационного плеера курса, типовых элементов слайдов, персонажей, локаций, интерактивных схем;
- получите ссылки на полезные ресурсы для визуализации контента.
Этот онлайн-курс — это:
- возможность участвовать в 4 вебинарах эксперта, задавать вопросы по ходу занятий;
- записи вебинаров со дня проведения и ещё месяц после окончания курса;
- 4 домашних задания и обратную связь от эксперта по каждому;
- свидетельство в электронном виде об успешном прохождении онлайн-курса.
Бонус! Примеры ТЗ дизайнеру на разработку плеера курса, персонажей, локаций.
ПК с возможностью выхода в Интернет с характеристиками не ниже Intel Core 2 Duo 2.13 ГГц и оперативной памятью от 2 Гб. Доступ в Интернет со скоростью не ниже 5000 kbps. Операционная система Windows 7 и выше, Mac OS X 10.10.5 и выше. Рекомендуем использовать браузеры:Internet Explorer 11/ Edge;Google Chrome 48 и выше;Mozilla Firefox 43 и выше;Opera 28.0 и выше;Safari 8.0.8 и выше;Яндекс. Браузер 16.7 и выше.
Форма проведения: онлайн-курс из 4 вебинаров по 2 часа с домашними заданиями (итого — 12 часов).
Занятие 1. Дизайн как инструмент достижения учебных целей. Тренды веб-дизайна в elearning.
- Что такое дизайн электронного контента и как он помогает достигать учебные цели?
- Команда разработки курса: заказчик, эксперт, методист, дизайнер, верстальщик. Кто за что отвечает? Как организовать эффективное взаимодействие? Можно ли совмещать роли?
- Тренды веб-дизайна flat-и material-дизайн, типографика, геометрика, градиенты. Где брать и как использовать в elearning?
- Начинаем проектировать курс: что такое концепция курса и как её выбрать.
- Базовые концепции ЭК — на примере готовых курсов.
Занятие 2. Приёмы структурирования и визуализации контента в elearning.
- Целеполагание и структурирование контента как основа для дальнейшей визуализации. Начинаем с задач обучения.
- Приёмы структурирования контента. Три вопроса, на которые должен ответить методист при проектировании сценария и дизайна курса.
- Два базовых приёма подачи контента: "От знаний к навыкам" и "Игровой тренажёр".
- Правила оформления элементов курса: карта курса, заголовок, абзац, список, иллюстрация, инфографика, интерактивная схема, шкала времени, диалог персонажей, иконки, кнопки.
Занятие 3. Основы графического дизайна. Как применять в elearning?
- Цвет. Управляем вниманием и настроением слушателя. Используем готовые решения.
- Шрифт. Антиква или Гротеск? Сочетания шрифтов для стильных курсов.
- Композиция. Как разместить объекты на слайде? Используем силу углов и сторон прямоугольника.
- Пространство, равновесие, контраст, единообразие — на примерах курсов. Анализ успешных и провальных решений.
- Вёрстка по модульной сетке для начинающих.
Занятие 4. Разработка шаблонов слайдов и правила подготовки ТЗ дизайнеру.
- Иллюстрирование как завершающий этап работы над курсом.
- Типы электронных курсов с точки зрения сложности/важности дизайна. Когда привлекать дизайнера, а когда можно обойтись своими силами?
- Что обычно нужно рисовать в электронных курсах?
- Работа с дизайнером. Как получить наилучший результат в сжатые сроки?
- Качественная прорисовка: навигационный плеер и шаблоны типовых слайдов курса.
- Правила подготовки ТЗ дизайнеру на прорисовку навигационного плеера и типовых элементов слайдов/курса.
- Готовим ТЗ дизайнеру на прорисовку навигационного плеера и типовых элементов слайдов/курса.
- Готовим ТЗ на прорисовку персонажей курса.
- Готовим ТЗ на прорисовку локаций.
- Готовим ТЗ на прорисовку интерактивных схем.